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史上最贵,逼格最高,这11亿没白砸--《睡魔》

网飞拍剧,向来财大气粗。
这不,又豪掷1.7 亿(约 11.4 亿人民币)拍了一部新剧。
制作 3 年,号称「DC 最贵剧集」。
高投入带来回报也相当可观。
豆瓣开分 8.5(目前降至 8.1),IMDb8.0。


这样的巨制,鱼叔自然不会错过。
一口气刷完 10 集,意犹未尽。
不多说,这就来跟大家聊聊它——
《睡魔》
The Sandman

梦,一直是影视作品里最迷人的元素之一。很难拍。要么烧钱,要么费脑。但拍出来的,往往都是神作。今敏的《红辣椒》,用画笔驰骋自己的华丽想象。


《红辣椒》诺兰的《盗梦空间》,用实拍打造自己的震撼奇观。


而这部《睡魔》,同样是一部以梦为主题的魔幻大作。它改编自当代奇幻小说大咖尼尔 · 盖曼的成名作,也是 DC 漫画旗下的子公司眩晕漫画的王牌之作。其架构之宏大,想象之丰富,内涵之深刻,成为了许多漫迷心中「最伟大的奇幻作品之一」。但,也正因为其内容过于庞大,这部作品久久未能搬上荧屏。在特效技术不成熟、钱不到位的前提下,拍好《睡魔》是不可能的。就连作者自己都曾表态:「我宁愿看不到《睡魔》的电影,也不想看到一个失败的《睡魔》电影。」

尼尔 · 盖曼好在,这回网飞砸够了钱。终于将这部奇幻名著,成功影视化。主人公,睡魔,乃梦境之王。他主宰着全世界所有的梦。住在由自己一手创造的梦境王国,宏伟宫殿。

睡魔本人的形象,是一个气质高冷的男青年。熬夜脸,苍白皮,身板消瘦,每天顶着个乱蓬蓬的睡醒头。

他可以从人们的梦中获得力量。也可以随意穿梭于人们的梦境之中。

他法力无边。手持沙袋。轻轻一吹,便能让人进入梦乡。

亦或一挥,变换时空。模糊现实与梦境的界限。

梦境中的万物,皆由他所创。如有需要,也可被他收回,化作自己的力量。

此外,还有奴仆随从无数。其中,就包括一个不听管教的逆子,噩梦。

光是打造睡魔中的各种梦境奇观,就足见网飞这钱砸得货真价实。不过,实现视效上的奇观,还只能算是达到了表层要求。更深层的,是藏在视觉奇观下的隐喻与哲思。《睡魔》中的梦,可不是为了炫技而存在的噱头。而是一种被赋予了更为深妙的意义实体。

《睡魔》的故事开始于 1916 年。当时,发生了一个意外。堂堂梦之王,却不小心落入一个人类设置的魔法陷阱。

几个疯狂的人类魔法师,本想召唤死神,换来死者重生,生者永恒。不料,出了差错,召来了睡魔。睡魔是个高冷,始终不发一言,不回应人类任何的无理索求。于是,人类抢走了他的几样法器,并将他囚禁了起来。

直到一个多世纪后,他才好不容易找到机会,逃出牢笼。惩治了陷害自己的魔法师后裔,并穿越回梦境。

此时,睡魔发现自己被禁锢的一个世纪以来,世界发生了很多变化。一方面,曾经昌盛的梦之国,变得近乎废土。阴云密布,满目疮痍,腐烂的气息溢出屏幕。

自己的宫殿也坍塌衰败。子民散尽 ,梦魇逃走。

另一方面,人间也受到了恶劣的影响。噩梦持续地蚕食现实世界。许多人患上「嗜睡症」,一觉不醒。

当务之急是要修复现实与梦境之间的平衡。而为了复原法力,他需要找回自己遗散世界的三样法器:沙袋、头盔和红宝石。沙袋能操控梦境,头盔能给予保护,红宝石则充满强大法力。于是,一场跨越多个世界和梦境的奇幻冒险开始了。

按照原著的设定,睡魔其实是「无尽家族」的一份子。这个家族一共有七个成员,互为兄弟姐妹,按照长幼顺序为:命运,死亡,睡魔,毁灭,欲望,绝望以及狂热。

漫画中的无尽家族成员可以看到,《睡魔》的世界观设定是非常宏大、有趣的。将一些生命的高概念,进行人格化。逼格直接拉满。在剧作中,我们也能看到其他人格化的神魔。有的形象非常贴合概念本尊。比如,可男可女的欲望之神,性格张扬。

他 / 她是睡魔的死对头,总是给后者制造麻烦。其世界在一片云海中,伫立着一座巨大裸体雕像。胸部镂空,诡异的心脏正有节奏地跳动着。

也有的与概念反差极大,比如睡魔的姐姐,死亡主宰。是一个亲切而富有同情心的黑妹。身上看不到一丝沉重与恐惧。每次的工作,都是温柔而怜悯地带走将死之人。

除了无尽家族,影视中还涉及到西方神话中的其他神魔。比如,地狱之主,路西法。本剧也顺带对地狱的景象,进行了展现。满地恶魔,遍地哀嚎,四处散发着邪恶气息。

或许有人要问:那么多神魔鬼怪,为什么作者偏偏要挑一个睡魔作为故事主角呢?从他与魔鬼路西法的一场斗法,我们可以看出一些端倪。神仙打架,逼格也是相当高。不动手,只哔哔。像极了《一代宗师》里的「不比拳法,比想法」。

直到路西法出了一招「反生命」。睡魔眼看处于下风,即将落败。结果最后来了一招「希望」,这才扭转局势。

‍ 这正隐喻了梦的隐喻——希望。路西法虽然输了,但这不妨碍她继续挑衅梦神。她嘲弄梦神弱小无力,在地狱毫无威力。

梦神却反怼:「你可以说我在地狱没有力量,但绝不能说梦想没有力量。」试问,如果地狱成千上万的恶魔,失去了对天堂的梦想。那么地狱将变成什么模样。在西方神话体系中,天堂地狱彼此对立,处在天平两端。正是凭借对天堂的渴望,地狱才能始终保持着强大的战斗力。但同时,它们也会忌惮天堂的力量,后者也就成了挥之不去的梦魇。因为「梦想」的存在,才让二者能长久维系着脆弱且微妙的平衡。

碎片化的梦,被具象成了希望。实际上,这是所有生物心中潜意识的投影。看似渺小,其实也蕴藏着强大的力量。就像《盗梦空间》那样。往内心深处植入一个微不足道的念头,就能对现实产生潜移默化的影响。这种足以改变一个人的力量,才是「梦」的最强大的地方。

睡魔,虽然掌管着梦境。但实际上,他所象征的是「现实」。在《睡魔》中,还有很多这种借梦来暗喻现实的情节。就拿整个时间设定来说。故事开始于1916 年。这个时间不是随意设置,而是有意为之。随着梦神被囚禁,他的消失引起了一连串的风波。其中影响最大的,就是导致人类世界传播起「嗜睡症」。越来越多的人类不再做梦,要么难入睡,要么难醒来。不少人甚至长睡不醒。

而在现实中,也有同期相似案例可考。1915 年至 1926 年期间,全球爆发了流行性脑炎。这个病症的一大症状表现是病人会陷入昏迷,因而该病又被称为嗜睡症。据统计,全球共有超过 100 万人被感染,50 万人死亡。

按照原作的设定,梦神在近一个世纪后才打破牢笼重回梦境。这才重新让颓丧的人类社会,重新焕发生机。梦神离开的时间正对应了现实中第一次世界大战到冷战末期。在七十多年的时间里,全世界都笼罩在战争和对战争的恐惧中。经年累月的斗争,早就让许多人感到疲乏,失去希望,看不到未来。唯一的庇护所,只剩下「做梦」。

无论现实生活过得如何,梦境总是纷繁的,毫无逻辑的碎片。它是人内心某些渴望的折射。在那里,人们可以逃离现实的苦难。去往从未去过的地方,享受从未得到的人生。带着对「梦」的渴望,无数人才能有了活下去的动力。至少在梦中,那些经历都是真实的。但是,梦神被囚禁了。因而做梦也成了奢望。

相较于其他神,梦神掌握的「梦」的力量独一无二。既能让人充满期待,满怀憧憬的活下去。也能让人沉迷虚无,带着欺骗度过余生。不是从肉体,而是从精神上彻底改变一个人。比如有一位失去丈夫的女子,一直沉浸在丧夫之痛中。最初梦到丈夫时,两人只是聊天,女子借这个机会向亡夫诉诸心事。当丈夫挽留她留在梦境中时,她总会十分干脆地拒绝。「因为这是梦,你已经死了。」

可到了后来,梦变了。丈夫还是那个丈夫,变的是环境。梦里的他们住上了理想的房子,过上了渴望的二人生活。丈夫特意准备了婴儿房,她还在梦中怀上了爱人的孩子。梦实在太美好,让她逐渐忘记这只是梦。

但是,这样的梦是极度危险的。因为她已经完全沉迷其中。梦神警告她不要太过沉迷其中。无论梦境有多真实,终究还是虚无的。太过沉迷其中,最终只会迷失灵魂,丢掉现实中的生命。

从漫画到真人剧集,梦的双刃剑特质愈发明显。它给予人希望,让人痴迷。同时又会反噬,淹没灵魂。知道走出梦境还算是好事,但那些太过迷恋梦境的人,下场往往十分悲惨。就像那位拿着沙袋不肯松手的普通人。过于沉迷美梦,导致自己生命飞速流失。至死,还在回味美梦。最终沦为只能躺在床上的一具干尸。

曾有人这么评价原作漫画:「梦的概念比梦的行为更加迷人。」想必尼尔 · 盖曼也正是看中网飞能够如实展现奇幻莫测的「梦」,这让这个亿万观众期待已久的梦成了真。有奇观,也不乏哲思。肉眼可见的经费燃烧,令人回味的悠长故事。尽管不是年度最佳,但不妨碍我由衷说一句:1.7 亿美元,花得真值!

全文完。



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